feat: refact scheduler

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2026-02-07 21:44:09 +08:00
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+40 -11
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@@ -1,11 +1,6 @@
package services
import (
"github.com/engigu/baihu-panel/internal/constant"
"github.com/engigu/baihu-panel/internal/database"
"github.com/engigu/baihu-panel/internal/logger"
"github.com/engigu/baihu-panel/internal/models"
"github.com/engigu/baihu-panel/internal/services/tasks"
"crypto/rand"
"encoding/hex"
"fmt"
@@ -14,6 +9,12 @@ import (
"strings"
"time"
"github.com/engigu/baihu-panel/internal/constant"
"github.com/engigu/baihu-panel/internal/database"
"github.com/engigu/baihu-panel/internal/logger"
"github.com/engigu/baihu-panel/internal/models"
"github.com/engigu/baihu-panel/internal/services/tasks"
"gorm.io/gorm"
)
@@ -308,7 +309,7 @@ func (s *AgentService) GetTasks(agentID uint) []models.AgentTask {
for i, task := range tasks {
// 将环境变量 ID 转换为实际的环境变量键值对
envVarsStr := s.buildEnvVarsString(task.Envs)
result[i] = models.AgentTask{
ID: task.ID,
Name: task.Name,
@@ -353,11 +354,32 @@ func (s *AgentService) buildEnvVarsString(envIDs string) string {
func (s *AgentService) ReportResult(result *models.AgentTaskResult) error {
// 获取依赖的服务
agentWSManager := GetAgentWSManager()
// 先尝试通知正在等待的 goroutine
if agentWSManager.NotifyRemoteResult(result) {
logger.Infof("[Agent] 已通知正在等待任务 #%d 结果的 goroutine", result.TaskID)
return nil
}
// 如果没有人在等待(例如服务重启后),则由本协程负责处理结果入库
// 如果没有人在等待(例如服务重启后),则由本协程负责处理结果入库(记录日志并清理)
logger.Infof("[Agent] 没有找到等待任务 #%d 结果的 goroutine,直接处理结果", result.TaskID)
sendStatsService := NewSendStatsService()
taskExecutionService := tasks.NewTaskExecutionService(agentWSManager, sendStatsService)
// 使用统一的结果处理流程
return taskExecutionService.ProcessAgentResult(result)
taskLogService := tasks.NewTaskLogService(sendStatsService)
// 创建日志对象
taskLog, err := taskLogService.CreateTaskLogFromAgentResult(result)
if err != nil {
return err
}
// 处理完成逻辑(保存日志、更新统计、清理旧日志等)
return taskLogService.ProcessTaskCompletion(taskLog)
}
// UpdateTaskDuration 更新任务耗时(心跳)
func (s *AgentService) UpdateTaskDuration(logID uint, duration int64) error {
taskLogService := tasks.NewTaskLogService(nil)
return taskLogService.UpdateTaskDuration(logID, duration)
}
// UpdateOfflineAgents 更新离线 Agent 状态(超过 2 分钟无心跳)
@@ -368,6 +390,13 @@ func (s *AgentService) UpdateOfflineAgents() {
Update("status", "offline")
}
// ResetAllAgentsToOffline 将所有 Agents 状态重置为离线(用于服务启动时)
func (s *AgentService) ResetAllAgentsToOffline() {
database.DB.Model(&models.Agent{}).
Where("status = ?", "online").
Update("status", "offline")
}
// GetLatestVersion 获取最新 Agent 版本
func (s *AgentService) GetLatestVersion() string {
// 优先从 /opt/agent 读取(容器内)
@@ -420,7 +449,7 @@ func (s *AgentService) CheckNeedUpdate(agentVersion, agentBuildTime string) bool
// GetAvailablePlatforms 获取可用的平台列表
func (s *AgentService) GetAvailablePlatforms() []map[string]string {
platforms := []map[string]string{}
// 优先从 /opt/agent 读取(容器内)
agentDir := "/opt/agent"
files, err := os.ReadDir(agentDir)